Борщ в танках картинки

Автор: ndexincal 2 комментариев

Вступление
На данный момент мы получили доступ к целой линейке немецких ПТ-САУ, которые, по сути, являются носителями орудий и их никак нельзя назвать штурмовыми орудиями. В данной статье мы рассматриваем ПТ 8-го уровня, которая запоминается своим низким профилем и по форме напоминает болид из гонок типа «Формула-1» и имеет сложное для понимания отечественным читателем название - «Rhm-Borsig Waffentrager». Для простоты чтения мы сократим это название до RBW, минув, как культурные люди, популярного в «школьных» кругах поклонников игры названия мучного блюда, с которым «они» ассоциируют этот танк.
Итак, приступим к обзору – что за ПТ-САУ и кому стоит его качать, зачем или что делать, если вы уже выкачали его, но совсем растерялись и не знаете как на этом «картонном чуде» воевать.

Историческая справка

Историческое наследие
От предшествующих танков этой ПТ-САУ достались два орудиями, которые нам хорошо знакомы – калибр 128 и 150-мм соответственно. Первое нам хорошо знакомо по ПТ-САУ«Фердинант», а второе - по тяжелому танку «Е-100». Оба орудия себя хорошо зарекомендовали и являются одними из самых лучших орудий в игре. Следовательно, по части огневой мощи у нас все в порядке и насколько все хорошо по части огня, также все плохо по части металла – брони у нас почти нет, только противпулевое бронирование. Зато у нас отличная маскировка – машина малозаметная и обнаружить ее трудно даже на открытой местности, не говоря уже о различных зарослях от густого кустарника, до лесных чащей Мурованки – вот в таких джунглях эта машина настоящий хищник, просто удав из берегов Амазонки – ползает медленно, защищен плохо, но атакует неожиданно и очень сильно.

Плюсы и минусы
Природа танка важна во всех отношениях и складывается из всех факторов – важны ее плюсы, равно как и их минусы.
Плюсы:

  • Низкий профиль и малозаметность;
  • Мощное орудие с высокой альфой и пробитием голдой (150-мм) и мощное сбалансированное орудие 128-мм с великолепной точностью;
  • Высокая маневренность (но низкая скорость)
Минусы:
  • Плохая проходимость и слабый двигатель;
  • Слабое противпулевое бронирование;
  • Небольшие углы вертикальной наводки (вниз/вверх) делают проблемной стрельбу как с высот, так и по противникам которые находятся на возвышенности;
  • Высокий уровень боев – вплоть до 10-го уровня, предполагает большой расход голды, что негативно сказывается на доходах (особенно для 150-мм орудия), кроме того бои против 10-к напряженные, поскольку пара попаданий может отправить нас в ангар

Рисунок 1. Общие характеристики
Это основные черты, которые вкратце характеризуют эту ПТ-САУ, а теперь перейдем к детальному обзору.

Обзор основных орудий
Орудие калибра 128-мм
K44/L55 – данное 128-мм орудие нам прекрасно знакомо по таким мастодонтам WoT как «Ferdinand» и «Maus». Эти машины ужа давно в игре и их основные орудия хорошо знакомы ветеранам танков от Варгейминг. Скажем прямо – орудие замечательное и нисколько не вызывало лично у меня нареканий, ни на огневую мощь, ни на точность, скорость сведения или уровень бронепробития – 246-мм обычным ББ и 311-мм голдой – что еще нужно? Мне сложно понять игроков, которым «вечно не хватает» - ребята вы шутите? Да с таким пробитием, уроном и точностью можно побеждать даже на 10-х уровнях. Хотя по части фугасов мы значительно уступаем старшему брату (150-мм), но для критования французских танков и схожих с ними легкобронированных целей их мощности вполне достаточно – 630 единиц урона и 65-мм бронепробития.
Орудие калибра 150-мм
Мощнее своего собрата, но куда медленнее и значительно уступает в точности, зато обладает могучими фугасами, а также неплохими кумулятивами, хотя и бэбэшками можно уверенно работать по большинству целей. С апом точности и если вы используете приводы наводки – сведение на цель не будет столь острой проблемой, как могло показаться на первый взгляд. С другой стороны, даже повышение точности не спасает от рандомности разлета снарядов этого орудия. В этом отношении 128-мм орудие куда приятнее и эффективно на всех дистанциях. А вот 150-мм больше рекомендуется для городских боев или же для работы по целям фугасами с больших (и не очень) дистанций.
В целом это орудие неплохое, но требует неспешности и рассудительности от владельца, так как скорость перезарядки обязывает хорошенько подумать и о путях отступления и о выборе целей. Все дело в том, что это орудие изначально предназначалось для «Е-100», но он то «толстокожий» в отличие от нас и может выдержать массу попаданий, а нам хватит и пары плюшек от ТТ9. С другой стороны, шанс влепить ТТ8 могучий снаряд на половину его запаса прочности – это еще то искушение и игра со 150-мм орудием затягивает, причем низкая точность не особенно то и отпугивает. Кроме того, данное орудие на пару тонн легче и позволит нашему болиду с очень слабым двигателем быть немного динамичнее, что с такой броней ну очень важно.

Рисунок 2. Выбор орудий
Точность орудия относительно невысока – 0,48 составляет разброс, но с повышением точности в патче 086 это не столь уж большая проблема, куда больше напрягает скорость сведения – 3,4 секунды, это действительно долго. Это значит, что придется озаботиться установкой усиленных приводов наводки или стабилизатора вертикальной наводки. Также не будет лишним изучить навыки:

  • «Плавный ход» – для уменьшения разброса при движении;
  • «Плавный поворот башни» - для снижения разброса при повороте башни

Скорострельность орудия – 4,29 в/м, что почти аналогично советскому орудию 122-мм «D2-5T», которое хорошо знакомо владельцам танков «КВ-1С», которые с этим орудием несут разрушение всем на 6-м уровне и выше, причем куда более опустошительное, нежели на 10-м несет могучий британец «FV215b(183)» своим ураганным 183-мм орудием.
Итак, подытоживая все можно сказать что орудие мощное, с высоким AS и мощными кумулятивами, но неточное и медленно сводится/перезаряжается. Соответственно, тактика будет примерно такая же, как и на «Е-100» (только без брони) - атака из-за укрытий и уход на перезарядку.

Сравнение орудий
Теперь проведем краткий сравнительный анализ этих двух орудий:

  • У «К44» выше скорострельность – 5,5 в/м против 3 в/м (после нерфа скорострельность снижена до 5,22);
  • Немного меньше разброс – 0,35 против 0,4;
  • Меньше время сведения – 2,3 против 2,7;
  • Чуть больше масса – 7795 кг против 5625 кг

На стороне 128-мм орудия точность, скорострельность и пробитие обычными бронебойными, на стороне 150-мм орудия – урон фугасами, меньшая масса и высокая альфа, плюс высокое пробитие голдой.
Броня
Броня «Rhm-Borsig Waff» значительно уступает броне коллеги по цеху, которая наиболее схожа с нами по характеристикам орудий и уровню – «ИСУ-152»

Как видите, за сверхмощные орудия и возможность кругового обстрела, мы платим очень слабым бронированием – лоб 20-мм, то есть этой брони едва хватит против огня тяжелых пулеметов, но не более того, зато «ИСУ-152» выглядит просто монстром каким-то по сравнению с нами.
Хотя брони почти нет, но она расположена под острыми углами и в случае «поигрывания» корпусом и при должной лояльности ВБРа может вам обеспечить редкие непробития и даже рикошеты. Так что не опускайте руки от факта что бронирование исключительно противпулевое, вспомните сказку про лягушку, которая попала в бочку с молоком и благодаря своей настойчивости и воле к жизни, смогла выбраться из почти безвыходной ситуации.
Башня, профиль, обзор и УВН
Углы вертикальной наводки просто отвратительные, особенно с длинным 128-мм орудием. Вверх ствол подымается более-менее, но это число не превышает 30 градусов, так что не рассчитывайте, что сможете пострелять по горке на маяке, находясь от него на дистанции менее 200-м. Стрельба по целям, которые стоят ниже, еще более затруднительное занятие - придется буквально «свешиваться», чтобы попасть в танк, стоящий внизу, в непосредственной близости от вас (в этом отношении мы схожи с«СУ-122-44»).
Такие маленькие УВН обусловлены тем, что «башня» и корпус достаточно низкие, а запаса глубины, в которую могла бы опускаться казенная часть орудия, как на том же«Насхорне», нет. Так что за малозаметность и низкий профиль мы платим отвратительными УВН, которые очень ощутимы на неровной местности.
УГН у нас все 360 градусов, правда башня поворачивается медленно, так что учитывайте эту особенность при выходе на огневую позицию.
Броня башни
Башня, если так можно назвать открытую броневую рубку, в которой орудие прикрыто, как и расчет лишь лобовым и бортовыми листами брони, подобно полевым ПТО, имеет подобное корпусу бронирование, исключение – отсутствие заднего бронелиста. В этом отношении наш старший брат – «пазик-ваффен» несколько лучше, как по качеству бронирования, так и по форме бронелистов, которые расположены так, чтобы более эффективно защищать экипаж и способствовать уходу снаряда в рикошет.
Обзор
Обзор у нас был отличный – 400 метров, теперь это 360м (после нерфа обзора ПТ), этого более чем достаточно и больший обзор имеют лишь топы и то не все. Собственно, такой обзор обусловлен открытой рубкой танка, и по идее его должно хватать. Но ПТ на то и ПТ, что его выживание зачастую обусловлено двумя факторами:
1) Как можно раньше обнаружить соперника;
2) Как можно позже быть обнаруженными соперником
Поэтому, наряду с маскировкой, остро стоит вопрос улучшения обзора – оптика, стереотруба и соответствующие навыки тут играют действительно важную роль, а не второстепенную, как на других моделях танков этого класса.

Скорость и маневренность
Слабый двигатель – это одна из самых острых проблем для данной ПТ-САУ – 180 и 207 л.с. это совсем немного для машины весом около 23-х тонн и накладывает серьезные ограничения на динамику танка в целом. Причем улучшить ее будет сложно, полезными будут здесь и высокооктановый бензин и навык «Король бездорожья».
Скорость поворота ходовой составляет 38 град/сек, что делает эту ПТ одной из самых маневренных в игре. К примеру, наши ближайшие «коллеги» по немецкому лагерю ПТ-САУ – «Фердинанд» и «Ягдтигр» имеют такие значения:

То есть, мы превосходим всех одноуровневых «коллег по цеху» по показателям маневренности.
Стоковый двигатель от «Прага» имеет всего 180 л.с. и высокую вероятность пожара – 20%.

Рисунок 3. Выбор ходовой
Вероятность пожара топового двигателя от «Татра» -15% (мощность – 207 л.с.) и это достаточно низкий показатель, но исключать вероятность не стоит, особенно учитывая, что нас могут легко поразить в лоб корпуса и поджечь. Так что выбор автоматических огнетушителей будет вполне разумной мерой, которая и снизит вероятность пожара и потушит его за секунду, сохранив для нас драгоценные HP.

Рисунок 4. Выбор двигателя

Радиостанции
На танке будет использоваться радиостанция типа «А-220» с дальностью связи в 600-метров и этой величины достаточно для оценки всей полноты ситуации на большинстве карт. Если же изучить «Изобретателя», то дальность связи возрастет до 720 метров, что соответствует уровню лучших РС в игре.

Рисунок 5. Выбор радиостанции

Модули и навыки
Первостепенные
К первостепенным модулям я бы отнес:

  • Досылатель;
  • Усиленные приводы наводки;
  • Просветленную оптику
Эти три модуля наиболее оправданы для нашей низкой, медленной и малозаметной ПТ, чья главная задача – надамажить по максимуму, оставаясь при этом незаметной, замечая противников издалека и стреляя как можно точнее. Поэтому для нас важны точность, DPM и обзор – чем выше эти показатели, тем выше наша результативность. Соответственно, чтобы усилить эффект от модулей, стоит выучить соответствующие навыки:
  • «Плавный ход/поворот башни» - чтобы еще точнее стрелять, выкатываясь для выстрела на противника и как можно меньше оставаться в зоне поражения во время прицеливания;
  • «Орлиный глаз/радиоперехват» - чтобы еще более усилить дальность эффективного обнаружения противника, минуя понижающие модификаторы типа кустарников или выкачанного у противника навыка «Маскировка»;
  • «Ремонт» - из-за отсутствия брони мы вынуждены играть от укрытий и в ряде случаев приходится выезжать на противника для выстрела по нему, в эти моменты мы рискуем подставить под удар наш длинный корпус. Помимо риска повреждения боеукладки есть вероятность попадания в каток и фиксации танка под огнем противника. Так как отбиваться нам нечем, то все попадания будут проходить с уроном, то есть нам крайне опасно «стоять на гусле» под огнем и важно быстро чиниться, чтобы уйти под защиту преград (камней, домов). Поэтому изучить навык «Ремонт» хотя бы 3-м танкистам будет не лишним;
  • «Маскировка» - если вы даже на картах типа «Химмельсдорф» предпочитаете занимать позиции, с которых вас обнаружить крайне сложно и стараетесь вести «партизанский» бой, то навык маскировки будет как нельзя кстати. Более того, благодаря низкому профилю, плюс покупка камуфляжной покраски и вы можете быть невидимкой большую часть боя. Стоит только учесть, что стрельба из 150-мм орудия очень быстро демаскирует танк, ввиду большого калибра орудия и как следствия – вспышки, дыма и грохота что оно издает. Для чистокровных «партизан» имеет смысл использовать «масксеть» - у нас же башня с поворотом на 360, так что мы можем спокойно отслеживать любую цель, стоя в кустах. Вообще сетап «масксеть + навык маскировка + камуфляж + навыки и модули для обзора» делает эту ПТ-САУ лидером по эффективность дальнего «засадного» боя, так как ее очень трудно обнаружить, а сама она очень хорошо видит поле боя
  • Следующими по важности можно считать модули и навыки, которые призванные обеспечить боевую живучесть:
  • «Заполнение баков СО2» - особенности конструкции приводят к тому, что при попадании в лоб корпуса танк загорается (и критуется двигатель), что характерно для этой линейки немецких танков. Частично проблемы можно решить за счет использования автоматических огнетушителей, но если вы хотите совсем избавиться от этой проблемы, тогда используйте их совместно. Также имеет смысл прокачать билд «Чистота и порядок + Пожаротушение» - это еще на 25% снизит риск возгорания и даже в случае пожара он будет достаточно быстро ликвидирован усилиями танкистов;
  • «Большая аптечка + мастер на все руки» - повышает живучесть экипажа и позволяет командиру компенсировать потери от контузии членов экипажа за счет собственной подготовки. Полностью изученный навык позволяет практически без потерь в эффективности заменить одного члена экипажа, а аптечка снизит вероятность ранения на 15%. Для того чтобы еще дополнительно усилить этот показатель, можете поставить «Противоосколочный подбой», но он пригодиться только против фугасов, хешей и тарана, впрочем угроза фугасов достаточна ощутима для нас из-за открытой рубки (и картонной брони), так что этот модуль заслуживает право на жизнь;
  • «Мокрая боеукладка + Бесконтактная боеукладка» - в сумме понижают шанс крита БК на 62,5%. Это также важно, поскольку любое (почти) попадание в борт может закончится повреждением боеукладки. Брони нет, экранов особых тоже, так что озаботиться снижением риска выхода из строя этого важного модуля стоит, особенно если вы не хотите от следующего попадания взлететь на воздух или же стрелять с черепашьей скоростью остаток боя;
На этом обзор наиболее важных навыков и модулей закончим и перейдем к второстепенным, которые могут также оказаться полезными в различных боевых ситуациях.
Второстепенные
  • «Король бездорожья/виртуоз» - они позволяют повысить маневренность танка и его проходимость по различным грунтам. Размер полезной нагрузки этих навыков невелик, но будет полезен в случае попадания на трудные грунта (мягкие, болотистые, преодоление брода и т.п.), а также позволит быстрее разворачивать самоходку, что будет ощутимо, так как «RBW» итак является маневренной машиной, а бонус от навыка «Виртуоз» будет еще больше усиливать наши сильные стороны.
  • Для настоящих фрагодрочеров стоит изучить «Снайпера» и «Злопамятного» - первый позволяет чаще наносить критические повреждения, а второй – держать противника в прицеле на 2 секунды дольше. Польза от «Злопамятного» больше ощутима на скорострельном и точном 128-мм орудии, которое почти всегда имеет шанс послать еще один снаряд вдогонку удаляющемуся противнику и при этом имеет высочайшие шансы попасть по цели. Зато навык «Снайпер» особенно полезен со 150-мм орудием, тяжелые снаряды которого итак часто несут боль и критические повреждения противнику, а с этим навыком это становится просто «Немезидой» для беспечных врагов, которые решились подставиться нам под удар, например:
  • Попадание в НБЛ «Льву» - удар на 800хп и мощный пожар еще на 400 хп – как итог, премиумный ТТ остается с минимумом прочности и кучей накопленных пожаром критов (мы за этом получаем приличный бонус серебра и опыта);
  • Попадание в башню «Т-44» и взрыв БК – ваншот, такие ситуации бывают, особенно при попадании в борт башни и «Снайпер» только усиливает вероятность серьезного критического повреждения;
  • «КВ-4» - попадание в область двигателя сбоку – крит двигателя и пожар, вероятность при пробитии такого крита высокая, главное не стрелять кумулятивами под острым углом (экраны сожрут урон);
  • «Объект 704/Тортойзе» - попадание с пробитием в фронтальную правую часть корпуса заканчивается критом наводчика и/или заряжающего;
  • «Ягдтигр» - пробитие в лоб НБЛ – пожар и вероятный крит двигателя, в борт – крит боеукладки и контузия 1-2 членов экипажа;
  • «Е-100» - попадание в борт и НБЛ имеет схожие последствия, как и у «Ягдтигра», только пробить его сложнее, особенно сбоку. Тем более что почти все владельцы Е-100 умеют ставить ромб, который сводит большинство попаданий на нет
  • Список этот можно продолжить, но ситуация итак понятная и говорит о чрезвычайной полезности этого навыка вкупе со 150-мм орудием, есть только одно «НО» - изучайте этот навык вторым (хотя можете и первым, но на свой страх и риск), так как тот же «Ремонт» и «Маскировка» в целом будут более полезны ка базовые навыки;
  • «Противоосколочный таран и мастер тарана» - открытая рубка предполагает слабую защищенность от ударов ОФ снарядами, например от коллеги «RBW» мы можем получить плюшку на 700-900 хп при попадании фугаса в рубку с высокой вероятностью критов модулей и ранений экипажа. Тут есть два выхода – аккуратно играть из засады и не подставляться, ну или поставить противоосколочный подбой – что-что а здесь он как нельзя оправдан, ведь это не могучий «Торт» или «Е-100», которые способны держать удар за счет родных экранов и толстой брони. Также учтите тот факт, что такую малозащищенную машину любят таранить все кому не лень, даже разряженные «Бетшаты» грешат этим. Так что стоит изучить «Мастер тарана», но только 2-м, а еще лучше – 3-м навыком, так как вероятность тарана все же значительно ниже вероятности поражения фугасом. В общем, предпочтение в этом сетапе стоит отдать подбою, благодаря его универсальности и доступности, а уже потом, в качестве дополнительного навыка, выучить «Мастер тарана».

Доходность
Доходность всех танков 8-го уровня, в том числе и ПТ-САУ колеблется на уровне «уже плохо, но еще не так заметно». Дело в том, что без премиум-аккаунта стабильная доходность танков заканчивается на ТТ 7-го уровня, это своего рода «Рубикон». На восьмом уровне фармить без ПА могут только самые опытные игроки, которые входят в число «золотой двадцатки», то есть 20% от общего числа игроков, которые имеют высокие навыки в этой игре. Так что не ждите особой доходности если вы не входите в состав этой элиты, скорее всего вы сможете держать на уровне точки безубыточности по сумме, например, десяти рандомных боев. Впрочем, и тут есть свои подводные камни – чем больше длится ваша сессия (чем дольше вы в игре сегодня), тем выше вероятность подкидывания в вашу команду откровенно слабых игроков, с которыми вытянуть бой невозможно в 90% случаев, таковы особенности «характера» игры. Несколько повысить результативность и заодно доходность танка позволит игра в хорошем взводе или командные бои с хорошим коллективом и толковым командиром. Например, мне удавалось выводить в командном бою свою команду из 7-8 танков на уровень 70-80% побед в сессии на 15-20 боев в сегменте «Командный бой». Конечно, в этих условиях вряд ли удастся собирать урожай фрагов из наивных нубов, которыми пестрит соло-рандом, но по сумме доходов и низких затрат (так как побеждаем часто) в командном бою можно иметь рентабельность на уровне 20-25%, что для игры без ПА совсем неплохо.
С премиум-аккаунтом ситуация становится куда проще и вы будете получать доход даже в не очень удачных боях и иногда даже можете откровенно валять дурака и все равно будете в плюсах. С одной стороны ПА снимает с вас психологическую нагрузку, с другой стороны делает вас немного ленивыми. Зато игроки с ПА не бояться рисковать, что также неплохо, поскольку вытянуть в атаку «Бориску» на обычном аккаунте очень сложно, тебя тут же пошлют с формулировкой, мол, у него итак высокие затраты. В итоге они стоят в кустах до конца боя и их сливают за считанные секунды выжившие противники, когда все самые способные союзники погибли и осталась лишь горстка «осторожных».
Ну а теперь перейдем к конкретным цифрам, сколько «RBW» может заработать на обычном и премиумном аккаунте?

Рисунок 6. Таблица доходности “RBW″

Итак, мы заработали за час боев, которых было 10-ть всего – 239494 серебра без ПА и премиум-аккаунтом – 359241, при этом разница составила 119747.Сумма затрат составила 32197+24000+186630=242827. Имея в запасе лишних сто тысяч дохода за счет ПА можно себя чувствовать уверенне, но все же рассмотрим цифры дохода для обоих типов аккаунтов:
Обычный аккаунт 239494-242827 = (-3333) серебра – то есть мы вошли в минуса, хотя, если не увлекаться стрельбой голд-снарядами за серебро, то спокойно можно держаться на уровне безубыточности.
Премиум-аккаунт 359241-242827 = 116414 серебра
То есть, разница с премиум-аккаунтом более чем заметна – без ПА мы ушли в убытки, а с ним мы получили прибыль более 100 тысяч за 10-ть боев.
По части опыта все просто – 582 единицы опыта без ПА в среднем и 873 единицы опыта с ним (с премиум-аккаунтом). Правда эти цифры могут колебаться в зависимости от уровня мастерства игрока, а приведенная статистика соответствует игроку высокого уровня.

Тактика
На самом деле описывать тактику боя для «RBW» очень просто – машина медленная, брони считай нет, зато низкая, малозаметная, маневренная и обладает могучими орудиями. Естественно, что такие характеристики предполагают использовать эту ПТ-САУ исключительно из засад и укрытий. Тактика «спрятался-подождал-выстрелил» или «выехал из-за укрытия-выстрелил-спрятался» - это два столпа, на которых держится эффективная стратегия для данного «мобильной противотанковой установки». Ведь, по сути, эти ПТ-САУ и разрабатывались для сдерживания наступающих танков союзников и их задача была в том, чтобы поражать наступающие броневойска с больших дистанций и быстро отступать, меняя дислокацию, при угрозе сближения. Так что, наши «стеклянные пушки», как сказал Михаил Живец, нужно беречь и использовать аккуратно, с расчетом.
На больших открытых картах:
Занимаем возвышенности, наиболее закрытые от обнаружения места (с густой растительностью) и поджидаем подхода противников. В случае продвижения союзных танков идем вслед за ними до следующего укрытия. Там останавливаемся и снова прикрываем их, ждем прохода вперед и устремляемся вслед. Проще говоря – суппортим союзникам, а в случае провала наступления, откатываемся на оборонительные позиции и стараемся остановить наступающие танки. Приоритет – быстрые средние и легкие танки, которые могут подъехать достаточно близко и засветить наши позиции. Например, горку на верхнем респе карты «Хайвэй» или балкон на нижнем респе карты «Рудники». По крупным и медленным целям следует работать в последнюю очередь, потому что они:

  • Светятся с больших дистанций;
  • Едут медленно и не могут точно стрелять на ходу;
  • Имеют большие габариты и представляют собой отличную мишень

А вот засвет от картонного «Бетшата» куда опаснее, ведь для нас главное – оставаться незамеченными, это главное условие успешной игры, так как, обладая огромной огневой мощью, мы совершенно не можем рассчитывать на броню.
На картах городского типа:
На таких картах мы уже не можем рассчитывать на безнаказанную стрельбу из кустов – местность предполагает совсем другую тактику. Здесь мы должны занять вторую линию за более крепкими союзниками и работать как сапорт оттуда. Если же союзники «делают вещи», типа похода стада «Е-100» на горку «Химмельсдорфа», то следует занимать укрытия, так чтобы выглядывала только маска орудия и работать из таких вот укрытий. Например, на том же Химмельсдорфе отлично подойдут насыпи из полуразрушенных зданий, которые отлично скрывают наш уязвимый корпус и позволяют на короткое время выставлять «башню», делать залп и уходить за укрытие. Самое важное – старайтесь не подставлять борта – корпус длинный и уязвимый, поставят на каток и все, бой для вас закончен. В этом отношении я опять нахожу сходства с ИСУ-152, которая также обладает могучим орудием и посредственной броней и которую также очень легко разбирать, стоит поставить ее на гуслю. В общем, задача – работать из-за укрытий, ну а если приходится выезжать для выстрела, то делайте это как можно быстрее и желательно с разность во времени, чтобы противник не был уверен в том, когда именно вы выедите для удара и не был готов тут же послать в вас снаряд.
Краткий видеогайд (с юмором):


Заключение
«Rhm-Borsig Waffentrager» или просто «RBW» - это первая ПТ-САУ немецкой ветки, которая имеет полностью поворачивающуюся башню и два отличных орудия, способных воевать даже с ТТ10. Наряду с великолепной огневой мощью нам приходится считаться с отсутствием серьезного бронирования, а также скорости, что изначально предрасполагает использовать эту самоходку от обороны. Благодаря маневренности и низкому профилю мы можем занимать наиболее эффективные укрытия и в случае угрозы уходить на новые позиции, хотя нехватка скорости несколько усложняет эту задачу и в этом отношении старший брат – «Waffentrager auf Pz-IV» куда сильнее, он обладает хорошей скоростью, проходимостью, но значительно уступает нам в малозаметности. Исходя из вышесказанного можно подытожить и сказать, что «Rhm-Borsig Waffentrager» идеальная машина для засад, чья боевая эффективность напрямую зависит от правильно занятой позиции и того фактора, насколько долго ей будет удаваться оставаться незамеченной. Будучи хорошо замаскированными и при наличии под боком укрытия, всего парочка этих ПТ в топе способны от обороны затащить уже проигранный бой, а такого противника глупо недооценивать, даже несмотря на посредственную скорость и слабое бронирование.


Прочитать обновленный вариант статьи можноздесь.

Сообщение отредактировал KotyaraWtanke: 28 Апр 2015 - 01:40

Источник: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1062773-rheinmetall-borsig-waffentraeger-viii-уровень/

2 комментариев для “Борщ в танках картинки

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *